우리 조상의 도박은 어떻게 생겼습니까?

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베팅은 지구상에서 가장 노련한 스포츠 운동 중 하나입니다. 움직임의 증거는 오래된 작곡에서 찾을 수 있으며 놀이기구는 매장실과 다른 장소에서 발견되었습니다. 그 당시 베팅은 스포츠 활동으로 간주되지 않았으므로 개인이 임의로 리허설하는 것을 줄여야 할 정도로 중요했습니다. 우리의 전임자들은 그들의 게임에 대해 상당한 선호도를 가지고 있었고 그들은 그것을 우리에게 주었습니다. 우리가 이렇게 역동적인 지역 게이머를 보유하고 있는 이유일 것입니다.

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신성한 도박

베팅은 우리 조상들에게 천상의 것으로 여겨졌습니다. 주요 기사는 스탬프가 찍힌 막대기와 다른 품목으로 진행 중인 시간의 주사위까지 측정할 수 있습니다. 그들은 내던져졌고 그 결과는 앞으로 일어날 일을 예견하는 데 활용될 것입니다. 마찬가지로 그것은 신적 존재의 목적이나 서신을 얻는 접근 방식으로 간주되었습니다. 예를 들어, 성서에는 재산을 분리하기 위해 소포를 던진 경우가 있습니다. 예수께서 처형되실 때 파수꾼들은 그의 옷을 만들 부분을 던졌습니다. 이것은 기독교인들의 내기에 대한 책망의 원천이었습니다. 그것은 재산 분할에 대한 접근이자 업이나 운명을 예측하는 접근이었습니다. 결과적으로, 클럽 베팅의 참조 중요성이라는 단어는 우리 선구자들이 연습했던 움직임에 적합하지 않을 것입니다. 특정 신의 존재를 비교할 수 없다는 믿음을 가진 이세계 네트워크 사이에서 베팅이 자주 발생했음을 보여 주는 데 집중합니다.

이 운동은 다른 위반 행위와 관련된 개인을 비난하는 데까지 사용될 정도로 매우 중요했습니다. 불량배들은 버릇을 들이고 누가 잘못을 저질렀는지 구별하기 위해 부품을 던질 것입니다. 일단 인정되면 징계는 다른 유형의 예비 절차 없이 수행됩니다. 이것이 우리 선조들에게 긴급한 내기가 된 방식입니다.

우리 조상들의 도박 규제

수많은 사회 질서가 어떻게든 내기를 관리했습니다. 다음을 포함합니다.

구식 중국;

이슬람교;

고대 로마;

고대 이집트;

유럽;

불교도.

그 운동은 상당한 의미를 가지고 있었기 때문에 법에 의해 축소되었습니다. 도박이 스포츠 활동으로 간주되는 최첨단 시대와 달리 우리의 선배들은 그것을 천상의 행동으로 보았습니다. 그것은 신성한 존재들로부터 특정한 교류를 얻기 위한 것이었고, 결과적으로 그것은 대중의 눈에 유리한 사람들을 위해 개최되어야 했습니다.

이 네트워크의 일부에는 소포나 주사위를 투사하고 신성한 존재가 전달하려고 하는 메시지를 해독할 수 있는 명시적인 개인이 있었습니다. 이 선견자는 형사 사건에서 임명된 권위자가 되었으며 개척자들에게 정통한 조언을 제공할 책임이 있었습니다. 그렇지만 우리 선구자 중 일부는 베팅을 전면 금지했습니다. 예를 들어 고대 이집트에서는 카드 상어가 훈련을 받으며 채석장에서 일하도록 강요받았습니다. 로마의 구시가는 추가로 행동을 제한했고 처벌은 당신의 내기에 몇 배의 벌금이었습니다. 또한 과거의 유럽 문화는 내기를 경멸했습니다. 베팅을 비난하는 다양한 텍스트, 발표, 법령 및 회칙이 있습니다. 이것은 마찬가지로 이 운동이 얼마나 유명했는지 예측하는 데 활용될 수 있습니다. 사회는 현재 일어나고 있고 개인에게 비관적인 영향을 미칠 가능성이 있는 행동을 비난할 수 있습니다. 에볼루션게이밍

도박의 증거

우리의 전임자들이 그것을 연습했음을 보여주는 역사를 통해 약간의 베팅 증거가 있습니다. 훈련은 아마도 태초부터 일어났을 것입니다. 그러나 우리는 단순히 우리가 보여줄 수 있는 경우로 제한됩니다. 이 기사에서 더 나아가 오늘날 알려진 입증된 증거 조각을 찾을 수 있습니다. 

BC 시대

고대 중국은 가장 초기의 베팅 증거가 있는 곳입니다. 타일이 발견되어 기원전 2300년경에 내기 게임에 활용된 것으로 인정됩니다. 중국의 '가서'도 마찬가지로 '나무로 그린 그림'을 명시하고 있는데, 이는 특정 복권과 같은 게임에 타일을 사용했음을 암시할 수 있습니다. 이러한 증거는 복권이 아마도 중국의 만리장성 같은 거대한 국영 프로젝트를 지원하는 데 활용되었을 수 있음을 시사합니다. 하버드와 같은 놀라운 대학이 복권을 사용하여 지어진 후기에 이에 상응하는 것이 추가로 표시되었습니다.

주사위도 이 시기에 존재한 것으로 받아들여집니다. 그리스 미술가 소포클레스는 트로이 습격 당시 전설적인 인물이 만들었다고 주장했다. 주사위의 주요 통지는 약 500bc까지 따를 수 있습니다. 어쨌든 주사위가 기원전 3000년경에 훨씬 더 일찍 존재했다는 증거가 있기 때문에 이 시기에 주사위가 상상되었다고 보장하는 것은 옳지 않습니다. 시간이 지나면서 로마인과 그리스인 사이에서 내기에 대한 애정은 자명합니다. 앞서 언급했듯이 베팅은 금지되어 있으며 이를 무시하면 벌금이 부과됩니다. 로마인들은 베팅 칩을 상상함으로써 이 보이콧을 피하기로 결정했습니다. 결과적으로, 그들이 받았을 때 그들은 진짜 현금이 아니라 칩을 위해 노는 것이라고 공언할 것입니다.

0-1400AD 시대

카드의 주요 표시는 이 기간에 나타난 것으로 인정됩니다. 그들이 중국에서 발견되었지만 게임의 원칙은 여전히 ​​불분명하다는 것을 보여주기 위해 집중합니다. 카드는 지금 우리가 가지고 있는 고급 게임처럼 보이지 않는다는 사실에도 불구하고 9세기에 중국에서 나타났습니다.

이탈리아에 있는 우리의 선구자들은 현재 플레이되고 있는 현재 게임에 대한 가장 초기의 표시를 제공합니다. 2인용 게임인 Baccarat에는 1400년경에 처음 등장한 변형이 있었습니다. 그 아이디어는 이탈리아에서 프랑스로 옮겨졌습니다. 그럼에도 불구하고 게임의 원리는 현재 게임처럼 보이지 않습니다. 표준 연주는 쿠바에서 동기를 얻었고 영국을 통해 미국으로 이전되었다는 것이 인정됩니다. 현재 액세스할 수 있는 최신 게임 종류 중 일부는 다음과 같습니다.

바카라 연회;

3 카드 바카라;

케민 드 페르;

푼토 방코;

생각보다 작은 바카라.

오늘날 최고의 통찰력을 얻기 위해 놀라운 클럽을 의심할 여지 없이 추적할 수 있습니다. 견고한 인터넷 베팅 설문 조사를 자세히 살펴보면 이 게임과 다른 수많은 게임을 제공하는 경이로운 도박 클럽에 가입하는 데 도움이 될 것입니다. 마찬가지로 게임 설문 조사를 보고 게임 및 베팅 범위와 관련하여 알아볼 수 있습니다. 이 게임은 기본 조각이라는 비난을 받고 있음에도 불구하고 카드 샤크들 사이에서는 매우 유명합니다.

1600번째

블랙잭은 1600년에 Don Quixote라는 이름의 제작자가 처음 언급했습니다. 이 게임은 책에서 언급된 스페인 게임인 Ventiuna에서 시작된 것으로 인정됩니다. 그럼에도 불구하고, 다른 게임들도 마찬가지로 이 게임과 연결되는 것으로 받아들여집니다. Ventiuna는 게임의 고급 표현을 움직이는 형태가 아닙니다. 고급 변종은 프랑스에서 연주된 vingt-et-un에서 가져왔습니다. 초기 순례자들이 프랑스로 이주했을 때 프랑스에서 미국으로 이전했습니다. 미국인들은 1930년대 진출하면서 이름을 블랙잭으로 바꿨다.

1600th는 현재 클럽과 실질적으로 동일한 기본 기초의 버섯 모양을 추가로 보았습니다. 주요 클럽은 Ridotto가 축하 기간 동안 개인에게 베팅 센터를 제공하기 위해 암시적으로 베니스에 있었던 이탈리아에 나타났습니다. 유럽의 나머지 지역은 19세기에 많은 활동을 했습니다. 미국에서는 이 시기에 추가로 불법 베팅 하우스가 급증했습니다.

1700번째

이 시기에 룰렛이 시작되었습니다. 2중 0의 룰렛이 눈에 띄었던 프랑스 파리의 도박장에서 시작됐다. 이 시기에 처음 발견되었음에도 불구하고 이 게임의 명성은 Monte Carlo 도박 클럽에서 퇴장당하면서 절정에 달했습니다. 룰렛 휠이 만들어진 지 약 50년 후, 고독한 0이 있는 유럽식 휠이 설계되었습니다. 그것은 유럽과 전 세계에 퍼져 마침내 몬테카를로에 도착했을 때 매우 유명했습니다.

흥미롭게도 미국식 룰렛은 미국에서 온 것이 아닙니다. 그것은 프랑스에서 만들어진 주요 양식입니다. 어쨌든 흥미롭게도 미국인들은 어떤 경우에도 이전 형식을 유지했지만 나머지 세계는 나중 형식을 선호했습니다. 미국식 룰렛과 유럽식 룰렛의 차이점은 무엇입니까?

특이점 미국식 룰렛 유럽식 룰렛

주머니 38 37

숫자 두 개의 0, 단일 0 및 이중 0 단일 0 그대로

하우스 에지 높은 하우스 에지 낮은 하우스 에지

마지막 요점은 왜 세계가 유럽 변종을 선호하는지를 설명합니다. 비극적으로, 미국인들은 혁신에 대한 억제할 수 없는 갈망 속에서 받아들일 수 없는 일부 배치를 유지했습니다.

1800년

우리의 선조들은 세월이 흐르면서 계속 발전했고 1800년대는 아마도 현재까지 플레이된 가장 유명한 게임의 증거를 보았습니다. 포커에는 신중한 출발점이 없습니다. 어쨌든 1829년 영국의 연예인 조셉 크로웰은 뉴올리언스에서 그런 경기를 본 적이 있다고 표현한다. 결과적으로 포커의 주요 지표였다고 표현하는 것이 유리하다.

포커는 포커 대회가 열리기 시작한 1970년대까지 빠르게 명성을 얻지 못했습니다. 온라인 포커는 발전을 더욱 가속화했고 더 많은 사람들이 관심을 보였습니다. 현재 포커는 전 세계적으로 가장 잘 알려진 게임 중 하나입니다.

오프닝은 마찬가지로 이 기간의 시작점을 따를 수 있습니다. Messrs Sittman과 Pitt는 도박 기계처럼 보이는 뉴욕에서 주요 게임을 조립했습니다. 비슷한 시기에 Charles Fey는 Liberty Bell을 열어 현재의 공간을 일으켰습니다. 이것은 차임 이미지가 오늘날 오프닝에서 유명한 이유를 명확히 합니다. 그럼에도 불구하고 Fey는 그의 개발에 대해 특허를 내지 않았으므로 많은 사람들이 비슷한 기계를 만들었습니다. 다양한 규정이 연주 방식에 영향을 미칠 때까지 술집에서 오프닝은 매우 정상적인 것으로 판명되었습니다. 머지 않아 진정한 현금을 사용하는 것은 불법이었습니다. 이로 인해 개척자들은 과자나 칩과 같은 다양한 상품으로 현금을 대체할 수 밖에 없었습니다.

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